【问题标题】:Adobe Flex XML creation and checkingAdobe Flex XML 创建和检查
【发布时间】:2011-08-25 03:11:37
【问题描述】:

我正在开发一个 flex 游戏,如果这是他们第一次使用,我会尝试为每个用户创建一个 xml 文件,然后访问该文件并进行相应的编辑。

有什么东西可以先做同样的事情,基本上是创建和编辑某种保存状态?我认为 flex 会有某种保存状态类型的东西,但我不确定在这方面要寻找什么。

如果没有,有谁知道如何处理 xml 文件?谢谢!

Waldo

【问题讨论】:

  • 为什么你会在游戏中使用 Flex,除非它有 大量 数量的 UI 控件。 Flex 是为 RIA 而设计的,而不是游戏。如果你只是想要一个游戏,直接使用 Flash(actionscript)。其次,您应该查看SharedObjects
  • 因为我使用的库是if for flex,facebook库也是如此,所以我想我会使用flex
  • 任何“为 flex 制作”的库都是 UI 库,因为其他一切都是 Actionscript。至于 facebook 库,我最后检查了一下,它也是 Actionscript。 IE。不特定于 Flex。

标签: xml apache-flex actionscript-3


【解决方案1】:

有什么东西可以首先做同样的事情,基本上 创建和编辑某种保存状态?

如果你的意思是在内存中;那么任何变量都可以做到这一点。最有可能指向某种类型的对象/类。如果您的意思是“在磁盘上”,那么任何存储机制。 XML 可以工作。 JSON会起作用。关系数据库可以工作。如果您正在构建 AIR 应用程序;您可以使用嵌入式 SQLLite 数据库。

我认为 flex 会有某种保存状态类型的东西,

Flex 与许多服务器集成。但是,应用程序的状态非常依赖于该应用程序。 Flex 没有“自动”方式知道如何保存您的应用程序状态。

如果没有,有谁知道如何处理 xml 文件?谢谢!

在概念上与您使用任何其他方法的方式相同。创建一个适当的模式来表示您要保存的应用程序的状态。存储它。对于大多数目的,这很可能包括将数据结构传递到数据库并将其存储以供将来加载。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2012-04-02
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-01-13
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多