【发布时间】:2012-05-06 15:44:32
【问题描述】:
这个问题很奇怪。该问题并非在每个平台上都会出现。它发生在我使用 MacOSX 的 Google Chrome 中,但它不会发生在 Safari 中。对于使用 Windows 的朋友来说,在 Google Chrome 上它可以完美运行。我还有一个使用 MacOSX 的朋友,对他来说,它在 Chrome、Safari 和 Firefox 上闪烁。我们都有 MacOSX Lion。我没有看到任何链接。 请大家测试一下并报告它是否发生,以及您的平台是什么(最多应该在 30 秒内发生)?
我找到了this thread on Oracle's forums。显然,这是 MacOSX 上的一个众所周知的问题,因为 Java 创建了一个子进程,而 Safari 不允许将此作为安全功能。然而,这个问题也出现在 Mac 上的 Chrome 和 Firefox 中(对于我来说,Safari 上没有)。想想看……我很高兴听到任何人对此的看法。
我目前正在制作一个小型 Java 俄罗斯方块游戏,我的问题是在小程序版本(扩展 JApplet)中屏幕偶尔会闪烁。当我在计算机上的 JFrame 中运行它时,一切正常。
这个小程序可以在这个网站上查看和使用:http://mtetris.herokuapp.com/(我不是要宣传或推广任何东西,我只是把它放出来,让人们可以真正看到问题所在)。
(还有另一个问题是,当小程序没有自动加载时,它没有正确获得鼠标焦点——即当浏览器阻止它并询问用户是否允许加载它时。如果“启动级别”数字没有正确突出显示,这就是原因。)
以下是我尝试过的未能解决闪烁问题的方法:
- 将小程序的背景、根窗格、内容窗格以及小程序中的每个组件设置为黑色。
- 覆盖小程序的
paint()方法并在其中进行双缓冲(我在当前代码中对此部分进行了注释,因为它没有任何改进) - 覆盖小程序的
update()方法,直接在里面调用paint()(这个问题现在已经修复according to the method description in the official documentation)
整个源代码可以在 github this page 上找到。扩展 JApplet 的类是 TetrisApplication。源代码还不是很干净,所以很抱歉。
这就是我实现双缓冲的方式
public class TetrisApplication extends JApplet {
// the dimension of the applet
private Dimension dimension;
// image used for double buffering
Image offscreen;
// the second buffer
Graphics bufferGraphics;
public void init() {
super.init();
dimension = getSize();
offscreen = createImage(dimension.width, dimension.height);
bufferGraphics = offscreen.getGraphics();
...
}
public void paint(Graphics g){
bufferGraphics.clearRect(0, 0, dimension.width, dimension.height);
super.paint(bufferGraphics);
g.drawImage(offscreen, 0, 0, this);
}
...
}
【问题讨论】:
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我假设现在已经修复了?我玩了你的游戏大约 10 分钟,没有看到任何闪烁。
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@Danation 非常感谢您测试它。请参阅我上面的编辑 2(在帖子的开头)。问题不会发生在每个人身上。我完全不明白。
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@nIcEcOw 拖动选择控制台的内容,可以复制。 OP 你在代码中使用
getResourceAsStream吗?至于显示的错误,即使是受信任的小程序也不允许退出 VM。您是否启动任何帧,并设置默认关闭操作?否则这个电话是从哪里来的? -
@nIcEcOw 刚刚修复了这个问题,这是由于输入流并不总是支持标记/重置(加载音频数据时)。见here。你能再试一次,看看是否能解决问题?
标签: java swing japplet flicker