【发布时间】:2010-01-14 20:13:47
【问题描述】:
到目前为止,我已经通过创建和 Image 完成了双缓冲,使用其关联的 Graphics 对象将我想要的内容绘制到该 Image 上,然后使用 paint 方法的 Graphics 对象将该 Image 绘制到屏幕上。最近,我了解了 BufferStrategy 类及其用途。我想知道这两种方法的优缺点是什么。
编辑: 我不认为我的问题很清楚。我想知道 DIY 方法和 BufferStrategy 的优缺点,以及何时应该使用其中一种。
【问题讨论】:
标签: java jframe doublebuffered