【发布时间】:2012-02-09 08:43:09
【问题描述】:
我正在尝试制作一个允许用户在画布上绘制形状的应用程序。绘制完成后,我希望用户能够以任何方式选择、移动、调整大小、基本上操纵形状。
我在 XNA 中做过类似的事情,由于有一个绘制循环,这很容易。据我所知,在 Silverlight 中没有这样的东西,而且我无法弄清楚如何管理画布上的对象。就像管理画布的子集合以确保 UI 对用户所做的事情做出适当响应的最佳方式一样。
那里的大多数示例都非常基本,并且不会靠近这种东西。如果以前做过这件事的人能告诉我他们是如何解决这个问题的,我将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: silverlight canvas