【问题标题】:Using both "static" and "concrete" generic types同时使用“静态”和“具体”泛型类型
【发布时间】:2017-11-29 19:33:48
【问题描述】:

所以,我想传递一个“类型”来处理,以及一个对该类型的具体值进行操作的函数。

我希望有一种不那么冗长的方法来做到这一点,但我不确定。

我发现你可以说 typeof MyClass 来表示“静态”类型,而 MyClass 是具体类型。

这是我要调用的函数的示例:

function SomeFunction<TStatic, TConcrete, TKey>(
   type: TStatic,
   keyGetter: (value: TConcrete) => TKey
): (key: TKey) => TConcrete
   ...

调用它看起来像:

Module.SomeFunction<typeof SomeType, SomeType, string>(SomeType, value => value.SomeText);

如果没有长类型列表,它无法推断该值为SomeType,但如果我明确指定它,我可以将其简化为这样并且仍然可以获得正确的类型:

Module.SomeFunction(SomeType, (value: SomeType) => value.SomeText);

当我知道我有一个Text 属性时,有一个版本的函数会更简单:

function SomeFunction2<TStatic, TConcrete extends { Text: string }>(
  type: TStatic
): (key: string) => TConcrete {
   return Module.SomeFunction<TStatic, TConcrete, string>(type, value => value.Text);
}

但是使用它,它无法推断出TConcrete 的类型,所以如果我希望类型正确,我最终会将此作为最简单的版本:

Module.SomeFunction2<typeof SomeType, SomeType>(SomeType);

我真正想说的是,这可能在 C# 中可以正常工作:

Module.SomeFunction(SomeType, value => value.Text);
Module.SomeFunction2(SomeType);

我能否以某种方式摆脱 TStaticTConcrete 之间的这种区别,或者做任何其他可以让我进一步简化的事情?

【问题讨论】:

    标签: typescript typescript1.8


    【解决方案1】:

    据我了解,TStaticTConcrete 不是独立的。传递类型名称时传递的实际上是类的构造函数。我们可以为构造函数指定签名而不是TStatic,这将有助于编译器更好地推断类型。

    function SomeFunction<TConcrete, TKey>(
        type: new (...params: any[]) => TConcrete,
        keyGetter: (value: TConcrete) => TKey
    ): (key: TKey) => TConcrete {
        // ...
    }
    
    
    SomeFunction(SomeType, (value) => value.SomeText); // Works fine 
    

    注意:我在最新的 typescript 上进行了测试,我看到问题标记为 1.8,它应该可以正常工作,但如果它适合你,请在 cmets 中告诉我。

    【讨论】:

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