Stately 有一个相当复杂的配置。 iOS 和 Macos 共享所有相同的代码。
要构建项目,有commonMain,nativeCommonMain 依赖于它,实际上appleMain 依赖于nativeCommonMain。
commonMain {
dependencies {
implementation 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-common'
}
}
jvmMain {
dependsOn commonMain
dependencies {
implementation 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8'
}
}
nativeCommonMain {
dependsOn commonMain
}
appleMain {
dependsOn nativeCommonMain
}
configure([iosX64Main, iosArm64Main, macosMain, iosArm32Main]) {
dependsOn appleMain
}
这种结构可能比您需要的更深,但我们需要一些不同的 linux 和 windows 结构。我认为 Egor 上面的回答更容易理解。
我们实际上在 Stately 中定义了多平台原子,因此您可以将它们用作灵感,或者实际上只是使用库本身。
https://github.com/touchlab/Stately
常见
expect class AtomicInt(initialValue: Int) {
fun get(): Int
fun set(newValue: Int)
fun incrementAndGet(): Int
fun decrementAndGet(): Int
fun addAndGet(delta: Int): Int
fun compareAndSet(expected: Int, new: Int): Boolean
}
JVM
actual typealias AtomicInt = AtomicInteger
原生
actual class AtomicInt actual constructor(initialValue:Int){
private val atom = AtomicInt(initialValue)
actual fun get(): Int = atom.value
actual fun set(newValue: Int) {
atom.value = newValue
}
actual fun incrementAndGet(): Int = atom.addAndGet(1)
actual fun decrementAndGet(): Int = atom.addAndGet(-1)
actual fun addAndGet(delta: Int): Int = atom.addAndGet(delta)
actual fun compareAndSet(expected: Int, new: Int): Boolean = atom.compareAndSet(expected, new)
}