【发布时间】:2015-09-18 14:06:32
【问题描述】:
我在我的 mac mini 上使用 Xcode 6.3.2 和 Unity 5.1.1f1。不幸的是,我在 XCode 中不断收到以下错误消息:“dyld`dyld_fatal_error”,如果我尝试在 Iphone6 plus 设备上运行应用程序,那么应用程序就会崩溃。构建总是成功的。
xcode 6.3 message:
**1**、dyld`dyld_fatal_error:
-> 0x1200b9088 <+0>: brk #0x3 Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1, subcode=0x1200b9088)
2、
0 dyld_fatal_error
1 dyld::halt(char const*)
2 dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*, unsigned long)
3 dyld_stub_binder
4 ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
.
.
.
.
.
11 _dyld_start
我的Demo很简单,内容只有一个立方体,没有各种插件!
【问题讨论】:
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你在播放器设置>其他设置>优化SDK版本到设备SDK下设置了吗?它可以在其他设备上使用吗?它可以与另一个统一版本一起使用吗?
标签: ios iphone xcode unity3d crash