【发布时间】:2015-04-11 14:16:10
【问题描述】:
我正在尝试使用 SharpDX 在 Windows Phone 8.1 Runtime 应用程序上同时播放多个声音,但它有很多缺点(不稳定、难以维护以及每当 XAudio 引擎运行时都会出现烦人的背景噪音)。我真的很想在 XNA 框架中使用 SoundEffect 类,但它只在 Silverlight 中可用。
我的问题是,我可以在我的解决方案中添加一个 Silverlight 类库,创建一个包含 XNA 框架库的自定义类,然后在我的主运行时项目中使用这个自定义类来播放声音吗?或者有没有其他方法可以完成这项工作?
【问题讨论】:
标签: c# silverlight windows-runtime windows-phone-8.1