【发布时间】:2016-01-14 11:57:15
【问题描述】:
我想截取渲染场景而不显示游戏本身。我要遵循的程序是:
createScene();
for(i = 0; i < num_screenshots; i++)
{
moveCameraRandomly();
saveScreenshot();
}
基本上,我想为我拍摄的每个屏幕截图随机重新定位场景中的相机。但是,我需要将其作为函数调用,所以我不想显示游戏本身(但我可以在后台运行它)。理想情况下,我想要两个项目,一个创建屏幕截图,一个创建游戏,第一个调用第二个。有没有办法做到这一点?
【问题讨论】:
标签: java game-engine jmonkeyengine