【发布时间】:2017-09-12 08:57:52
【问题描述】:
我有一个名为Grid 的类,它由另外两个类Circle 和Line 组成。
public class Grid
{
public Circle Circle {get; set;}
public Line Line {get; set;}
}
我希望Line 的几何结构与Circle 的几何结构保持连接。这意味着当我拖动或移动Circle 时。我希望以某种方式通知Line 并根据Circle 的新位置更新其几何形状。
当然,我总是可以使用 Circle 和 Line 的更新几何创建一个新的 Grid,但我不想创建一个新的 Grid。我只是想以某种方式将Line 的端点绑定到例如Circle 的中心。
C# 中的哪些技术允许我这样做?代表? inotifypropertychanged?
【问题讨论】:
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您已用
inotifypropertychanged标记您的问题这一事实意味着您已经知道问题的答案。阅读将鼠标悬停在标签上时获得的鼠标悬停文本。 -
@Flater 我不敢说实话。在这种情况下我不知道如何实现它。
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好吧,尝试实施它,如果遇到任何问题,请联系我们。 StackOverflow 不是代码编写服务。 Here's an official MSDN example。您也可以使用 google 查找分步教程。
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@Flater 你误导了我原来的问题。问题不在于如何通过 inotifypropertychanged 实现它。它是关于 C# 中存在哪些技术来以正确的方式实现这一目标。
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“这是关于 C# 中存在哪些技术来以正确的方式实现这一目标” 答案是 INotifyPropertyChanged。如何通过阅读标签的鼠标悬停文本来回答这个问题? “INotifyPropertyChanged 是在 Microsoft .NET 中定义的一个接口,用于通知侦听器对对象的数据更改。这些通知使数据绑定 UI 控件能够在它们绑定的数据属性发生更改时自动更新其显示。”
标签: c# data-binding properties delegates inotifypropertychanged