【发布时间】:2010-12-11 10:16:08
【问题描述】:
JavaScript 中的new 关键字在第一次遇到时可能会让人很困惑,因为人们倾向于认为 JavaScript 不是一种面向对象的编程语言。
- 这是什么?
- 它解决了什么问题?
- 什么时候合适,什么时候不合适?
【问题讨论】:
-
另外,相关线程 - stackoverflow.com/questions/383402/…
JavaScript 中的new 关键字在第一次遇到时可能会让人很困惑,因为人们倾向于认为 JavaScript 不是一种面向对象的编程语言。
【问题讨论】:
所以它可能不是为了创造 对象的实例
它就是用来做这个的。你像这样定义一个函数构造函数:
function Person(name) {
this.name = name;
}
var john = new Person('John');
但是,ECMAScript 的额外好处是您可以使用 .prototype 属性进行扩展,因此我们可以执行类似...
Person.prototype.getName = function() { return this.name; }
从此构造函数创建的所有对象现在都将具有getName,因为它们可以访问原型链。
【讨论】:
class 关键字,但你几乎可以做同样的事情。
JavaScript 是一种面向对象的编程语言,它完全用于创建实例。它是基于原型的,而不是基于类的,但这并不意味着它不是面向对象的。
【讨论】:
Javascript 是一种动态编程语言,它支持面向对象的编程范式,用于创建新的对象实例。
对象不需要类 - Javascript 是一种prototype based 语言。
【讨论】:
new 关键字使用函数作为构造函数创建对象实例。例如:
var Foo = function() {};
Foo.prototype.bar = 'bar';
var foo = new Foo();
foo instanceof Foo; // true
实例继承自构造函数的prototype。所以给出上面的例子......
foo.bar; // 'bar'
【讨论】:
new 关键字用于创建新的对象实例。是的,javascript 是一种动态编程语言,它支持面向对象的编程范式。关于对象命名的约定是,对于应该由 new 关键字实例化的对象,始终使用大写字母。
obj = new Element();
【讨论】:
假设你有这个功能:
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
};
如果您像这样将其称为独立函数:
Foo();
执行此函数将为window 对象添加两个属性(A 和B)。它将它添加到window 中,因为window 是在您执行它时调用该函数的对象,而函数中的this 是调用该函数的对象。至少在 Javascript 中。
现在,用new 这样称呼它:
var bar = new Foo();
当您将new 添加到函数调用时会发生什么情况是创建了一个新对象(只是var bar = new Object())并且函数内的this 指向您刚刚创建的新Object,而不是到调用该函数的对象。所以bar 现在是一个具有A 和B 属性的对象。任何函数都可以是构造函数,但这并不总是有意义的。
【讨论】:
window 的方法。即使在封闭中,即使匿名。但是,在示例中,它是对窗口的简单方法调用:Foo(); => [default context].Foo(); => window.Foo();。在这个表达式中,window 是 context(不仅仅是 caller,这无关紧要)。
它做了 5 件事:
this 变量指向新创建的对象。this,它就会使用新创建的对象执行构造函数。null 对象引用。在这种情况下,将返回该对象引用。注意:构造函数是指new关键字后面的函数,如
new ConstructorFunction(arg1, arg2)
完成此操作后,如果请求新对象的未定义属性,脚本将改为检查对象的 [[prototype]] 对象的属性。这就是在 JavaScript 中获得类似于传统类继承的方法。
关于这点最困难的部分是第 2 点。每个对象(包括函数)都有这个称为 [[prototype]] 的内部属性。 only 可以在对象创建时设置,可以使用 new、Object.create 或基于字面量(函数默认为 Function .prototype,数字到 Number.prototype 等)。它只能用 Object.getPrototypeOf(someObject) 读取。 没有其他方法可以设置或读取此值。
函数,除了隐藏的[[prototype]]属性外,还有一个叫prototype的属性,你可以访问和修改它,为您创建的对象提供继承的属性和方法。
这是一个例子:
ObjMaker = function() {this.a = 'first';};
// ObjMaker is just a function, there's nothing special about it that makes
// it a constructor.
ObjMaker.prototype.b = 'second';
// like all functions, ObjMaker has an accessible prototype property that
// we can alter. I just added a property called 'b' to it. Like
// all objects, ObjMaker also has an inaccessible [[prototype]] property
// that we can't do anything with
obj1 = new ObjMaker();
// 3 things just happened.
// A new, empty object was created called obj1. At first obj1 was the same
// as {}. The [[prototype]] property of obj1 was then set to the current
// object value of the ObjMaker.prototype (if ObjMaker.prototype is later
// assigned a new object value, obj1's [[prototype]] will not change, but you
// can alter the properties of ObjMaker.prototype to add to both the
// prototype and [[prototype]]). The ObjMaker function was executed, with
// obj1 in place of this... so obj1.a was set to 'first'.
obj1.a;
// returns 'first'
obj1.b;
// obj1 doesn't have a property called 'b', so JavaScript checks
// its [[prototype]]. Its [[prototype]] is the same as ObjMaker.prototype
// ObjMaker.prototype has a property called 'b' with value 'second'
// returns 'second'
这就像类继承,因为现在,您使用 new ObjMaker() 创建的任何对象似乎也继承了“b”属性。
如果你想要子类之类的东西,那么你可以这样做:
SubObjMaker = function () {};
SubObjMaker.prototype = new ObjMaker(); // note: this pattern is deprecated!
// Because we used 'new', the [[prototype]] property of SubObjMaker.prototype
// is now set to the object value of ObjMaker.prototype.
// The modern way to do this is with Object.create(), which was added in ECMAScript 5:
// SubObjMaker.prototype = Object.create(ObjMaker.prototype);
SubObjMaker.prototype.c = 'third';
obj2 = new SubObjMaker();
// [[prototype]] property of obj2 is now set to SubObjMaker.prototype
// Remember that the [[prototype]] property of SubObjMaker.prototype
// is ObjMaker.prototype. So now obj2 has a prototype chain!
// obj2 ---> SubObjMaker.prototype ---> ObjMaker.prototype
obj2.c;
// returns 'third', from SubObjMaker.prototype
obj2.b;
// returns 'second', from ObjMaker.prototype
obj2.a;
// returns 'first', from SubObjMaker.prototype, because SubObjMaker.prototype
// was created with the ObjMaker function, which assigned a for us
在最终找到this page 之前,我阅读了大量关于这个主题的垃圾,其中用漂亮的图表很好地解释了这一点。
【讨论】:
ObjMaker 被定义为一个返回值的函数会发生什么不同?
new 存在 因此您不必编写工厂方法来构造/复制函数/对象。它的意思是,“复制它,让它就像它的父类‘类’;高效且正确地这样做;并存储只有我,JS,内部才能访问的继承信息”。为此,它修改了新对象的否则无法访问的内部prototype,以不透明地封装继承的成员,模仿经典的 OO 继承链(运行时不可修改)。您可以在没有new 的情况下模拟它,但继承将是运行时可修改的。好的?坏的?由你决定。
Notice that this pattern is deprecated!。设置类原型的正确最新模式是什么?
除了 Daniel Howard 的回答之外,以下是 new 所做的(或至少似乎是所做的):
function New(func) {
var res = {};
if (func.prototype !== null) {
res.__proto__ = func.prototype;
}
var ret = func.apply(res, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
if ((typeof ret === "object" || typeof ret === "function") && ret !== null) {
return ret;
}
return res;
}
虽然
var obj = New(A, 1, 2);
等价于
var obj = new A(1, 2);
【讨论】:
func.prototype 怎么可能是null?你能详细说明一下吗?
A.prototype = null; 在这种情况下new A() 将导致对象,内部原型指向Object 对象:jsfiddle.net/Mk42Z
Object(ret) === ret。
typeof 测试只是更容易理解幕后发生的事情。
JavaScript per si 可能因平台而异,因为它始终是原始规范 EcmaScript 的实现。
在任何情况下,所有遵循 EcmaScript 规范的 JavaScript 实现都将独立于实现,为您提供面向对象的语言。根据 ES 标准:
ECMAScript 是一种面向对象的编程语言 执行计算和操作计算对象 在宿主环境中。
现在我们已经同意 JavaScript 是 EcmaScript 的一种实现,因此它是一种面向对象的语言。在任何面向对象的语言中,new 操作的定义都表明,此类关键字用于从某种类型的类(包括匿名类型,在 C# 等情况下)创建对象实例。
在 EcmaScript 中,我们不使用类,您可以从规范中阅读:
ECMAScript 不使用 C++、Smalltalk 或 Java 中的类。相反,可以通过各种方式创建对象,包括通过 文字符号或通过构造函数创建对象,然后执行代码,通过分配初始值来初始化它们的全部或部分 对其属性的值。每个构造函数都是一个函数 属性名为 ― 原型 ‖ 用于实现基于原型的继承和共享属性。对象由
创建 在 new 表达式中使用构造函数;例如,新 Date(2009,11) 创建一个新的 Date 对象。调用构造函数 不使用 new 的后果取决于构造函数。 例如,Date() 产生一个字符串表示 当前日期和时间,而不是一个对象。
【讨论】:
有时代码比文字更容易:
var func1 = function (x) { this.x = x; } // used with 'new' only
var func2 = function (x) { var z={}; z.x = x; return z; } // used both ways
func1.prototype.y = 11;
func2.prototype.y = 12;
A1 = new func1(1); // has A1.x AND A1.y
A2 = func1(1); // undefined ('this' refers to 'window')
B1 = new func2(2); // has B1.x ONLY
B2 = func2(2); // has B2.x ONLY
对我来说,只要不是原型,我就使用 func2 的风格,因为它在函数内部和外部给了我更多的灵活性。
【讨论】:
B1 = new func2(2); B1.y?
在浏览器控制台中尝试以下代码。
function Foo() {
return this;
}
var a = Foo(); //returns window object
var b = new Foo(); //returns empty object of foo
a instanceof Window; // true
a instanceof Foo; // false
b instanceof Window; // false
b instanceof Foo; // true
现在你可以阅读community wiki answer :)
【讨论】:
return this; 会产生相同的输出。
已经有一些非常好的答案,但我发布了一个新答案,以强调我对下面案例 III 的观察,即当您在 @ 的函数中有明确的 return 语句时会发生什么987654322@ing 起来。看看下面的案例:
案例一:
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
};
console.log(Foo()); //prints undefined
console.log(window.A); //prints 1
上面是调用Foo 指向的匿名函数的简单例子。当你调用这个函数时,它返回undefined。由于没有明确的 return 语句,因此 JavaScript 解释器在函数末尾强制插入 return undefined; 语句。这里的 window 是调用对象(上下文this),它获取新的A 和B 属性。
案例二:
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
};
var bar = new Foo();
console.log(bar()); //illegal isn't pointing to a function but an object
console.log(bar.A); //prints 1
在这里,JavaScript 解释器看到new 关键字创建一个新对象,该对象充当Foo 指向的匿名函数的调用对象(上下文this)。在这种情况下,A 和 B 成为新创建对象的属性(代替 window 对象)。由于您没有任何明确的 return 语句,因此 JavaScript 解释器强制插入 return 语句以返回由于使用 new 关键字而创建的新对象。
案例三:
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
return {C:20,D:30};
};
var bar = new Foo();
console.log(bar.C);//prints 20
console.log(bar.A); //prints undefined. bar is not pointing to the object which got created due to new keyword.
再次看到new关键字的JavaScript解释器创建了一个新对象,该对象充当Foo指向的匿名函数的调用对象(上下文this)。同样,A 和 B 成为新创建对象的属性。但是这次你有一个明确的 return 语句,所以 JavaScript 解释器将不自己做任何事情。
如果III需要注意的是,由于new关键字而创建的对象从您的雷达中丢失了。 bar 实际上指向一个完全不同的对象,它不是 JavaScript 解释器由于 new 关键字而创建的对象。
引用 JavaScripit 中的 David Flanagan:权威指南(第 6 版),Ch。 4,第 62 页:
当一个对象创建表达式被求值时,JavaScript 首先 创建一个新的空对象,就像对象创建的一样 初始化{}。接下来,它调用指定的函数 指定参数,将新对象作为 this 的值传递 关键词。然后该函数可以使用它来初始化属性 新创建的对象。为用作构造函数而编写的函数 不返回值,对象创建表达式的值 是新创建和初始化的对象。如果构造函数 返回一个对象值,该值成为对象的值 创建表达式,新创建的对象被丢弃。
---其他信息---
上述案例的代码sn-p中使用的函数在JS世界中有如下特殊名称:
案例一和二 - 构造函数
案例 III - 工厂功能。工厂函数不应该与new 关键字一起使用,我在当前线程中解释了这个概念。
您可以在this 线程中了解它们之间的区别。
【讨论】:
new 关键字更改函数运行的上下文并返回指向该上下文的指针。
当您不使用new 关键字时,函数Vehicle() 运行的上下文与您调用Vehicle 函数的上下文相同。 this 关键字将引用相同的上下文。当您使用new Vehicle() 时,会创建一个新上下文,因此函数内的关键字this 指的是新上下文。你得到的回报是新创建的上下文。
【讨论】:
new 关键字在 javascript 中用于从构造函数创建对象。 new 关键字必须放在构造函数调用之前,它将执行以下操作:
this关键字绑定到新创建的对象并执行构造函数function Dog (age) {
this.age = age;
}
const doggie = new Dog(12);
console.log(doggie);
console.log(Object.getPrototypeOf(doggie) === Dog.prototype) // true
究竟发生了什么:
const doggie 说:我们需要内存来声明一个变量。= 说:我们将使用= 之后的表达式初始化这个变量
new Dog(12)。 JS 引擎看到 new 关键字,创建一个新对象并将原型设置为 Dog.prototypethis 值设置为新对象。在此步骤中,将年龄分配给新创建的 doggie 对象。【讨论】:
" Every object (including functions) has this internal property called [[prototype]]"
每个函数都有一个原型 类型对象自动设置为使用该函数创建的对象的原型。
你们可以轻松检查:
const a = { name: "something" };
console.log(a.prototype); // undefined because it is not directly accessible
const b = function () {
console.log("somethign");};
console.log(b.prototype); // returns b {}
但是每个函数和对象都有__proto__ 属性,它指向该对象或函数的原型。 __proto__ 和 prototype 是两个不同的术语。我想我们可以这样评论:“每个对象都通过 proto 链接到一个原型”但是 __proto__ 在 javascript 中不存在。这个属性是浏览器添加的,只是为了帮助调试。
console.log(a.__proto__); // returns {}
console.log(b.__proto__); // returns [Function]
你们可以在终端上轻松查看。那么什么是构造函数。
function CreateObject(name,age){
this.name=name;
this.age =age
}
首先要注意的5件事:
1- 当使用new调用构造函数时,会调用函数内部的[[Construct]]方法来创建一个新的实例对象并分配内存。
2- 我们没有使用return 关键字。 new 会处理的。
3- 函数名称大写,因此当开发人员看到您的代码时,他们可以理解他们必须使用new 关键字。
4- 我们不使用箭头函数。因为this 参数的值是在创建箭头函数(即“窗口”)时获取的。箭头函数是词法范围的,而不是动态的。这里的词汇意味着本地。箭头函数带有它的本地“this”值。
5- 与常规函数不同,箭头函数永远不能使用 new 关键字调用,因为它们没有 [[Construct]] 方法。箭头函数也不存在原型属性。
const me=new CreateObject("yilmaz","21")
new 调用该函数,然后创建一个空对象 {},然后添加值为“name”的“name”键和值为“age”的“age”键。
当我们调用一个函数时,会使用“this”和“arguments”创建一个新的执行上下文,这就是“new”可以访问这些参数的原因。
默认情况下,构造函数内部的 this 将指向“window”对象,但new 改变了它。 “this”指向创建的空对象 {},然后将属性添加到新创建的对象。如果你有任何没有“this”属性定义的变量将不会被添加到对象中。
function CreateObject(name,age){
this.name=name;
this.age =age;
const myJob="developer"
}
myJob 属性不会添加到对象中,因为没有引用新创建的对象。
const me= {name:"yilmaz",age:21} // there is no myJob key
一开始我说过每个函数都有“原型”属性,包括构造函数。我们可以向构造函数的原型添加方法,这样从该函数创建的每个对象都可以访问它。
CreateObject.prototype.myActions=function(){ //define something}
现在“me”对象可以使用“myActions”方法了。
javascript有内置的构造函数:Function,Boolean,Number,String..
如果我创建
const a = new Number(5);
console.log(a); // [Number: 5]
console.log(typeof a); // object
使用new 创建的任何东西都有对象类型。现在“a”可以访问存储在 Number.prototype 中的所有方法。如果我定义了
const b = 5;
console.log(a === b);//false
a 和 b 是 5,但 a 是对象,b 是原始的。即使 b 是原始类型,当它被创建时,javascript 会自动用 Number() 包装它,因此 b 可以访问 Number.prototype 中的所有方法。
当您想要创建多个具有相同属性和方法的相似对象时,构造函数非常有用。这样您就不会分配额外的内存,因此您的代码将更有效地运行。
【讨论】:
Javascript 不是面向对象编程 (OOP) 语言,因此 LOOK UP 过程 在 javascript 工作中使用 'DELEGATION PROCESS' 也称为原型委托或原型继承。
如果你试图从一个没有属性的对象中获取属性的值, JavaScript 引擎查看对象的原型(及其原型,一次上一步) 它是原型链,直到链结束于 null,即 Object.prototype == null(标准对象原型)。 此时如果未定义属性或方法,则返回 undefined。
因此使用 new 关键字可以手动完成一些任务,例如
newObj
newObj 对象的返回。全部手动完成。
function CreateObj(value1, value2) {
const newObj = {};
newObj.property1 = value1;
newObj.property2 = value2;
return newObj;
}
var obj = CreateObj(10,20);
obj.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype // true
Javascript 关键字 new 有助于自动化此过程:
this:{} 标识创建
this
this 对象{}function CreateObj(value1, value2) {
this.property1 = value1;
this.property2 = value2;
}
var obj = new CreateObj(10,20);
obj.__proto__ === CreateObj.prototype // true
Object.getPrototypeOf(obj) == CreateObj.prototype // true
在没有 new 关键字的情况下调用构造函数:
=> this: Window
function CreateObj(value1, value2) {
var isWindowObj = this === window;
console.log("Is Pointing to Window Object", isWindowObj);
this.property1 = value1;
this.property2 = value2;
}
var obj = new CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object false
var obj = CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object true
window.property1; // 10
window.property2; // 20
【讨论】: