【发布时间】:2013-04-05 21:05:18
【问题描述】:
我有几个子类都有相同的父类。每个子类都可以使用父对象中包含的一些数据来构造。我想使用基础对象中包含的信息将一个孩子变成另一个孩子(不修改基础对象)。
目前它的实现如下例所示:
#include <iostream>
using namespace std;
class Data {};
class base
{
public:
base() {}
base(Data input) : data(input) {}
virtual ~base() { cout << "Deleting :" << this->name() << endl; }
template<class T> static base* CastToDerrived(base* object)
{
T* output = new T(object->data);
delete object;
return output;
}
virtual const char* name() {return "base";}
Data data;
};
class derrived1 : public base
{
public:
derrived1() {}
derrived1(Data input): base(input){}
~derrived1(){cout << "Deleting :" << this->name() << endl;}
const char* name(){return "derrived1";}
};
class derrived2 : public base
{
public:
derrived2(){}
derrived2(Data input): base(input){}
~derrived2(){cout << "Deleting :\t" << this->name() << endl;}
const char* name(){return "derrived2";}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
base* object = new derrived1();
cout << "Created :\t"<<object->name()<<endl;
object = base::CastToDerrived<derrived2>(object);
cout << "Casted to :\t"<<object->name()<<endl;
}
哪些输出:
Created : derrived1
Deleting :derrived1
Deleting :base
Casted to : derrived2
但是,这需要销毁并再次创建基类,我想避免这种情况 - 我想销毁 derrived1,使用 base 构造 derrived2,但保持基类完好无损。最好的方法是什么?
(派生类有好几个,基类提供了共同的接口,以后会在不修改基类的情况下添加一些派生类)。
【问题讨论】:
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所以你想移动基础对象?
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是的,我想移动它,但是我需要销毁一个孩子并使用基础对象创建另一个
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不要使用继承而是使用组合!你在你的类周围移动一个指向基类实现的指针,它永远不会被破坏(因为你保留了一个引用计数器)。
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@Adriano,是的,这可以工作,但是基类为所有孩子提供了接口——通过继承,我可以为所有孩子及其接口使用指向基类的指针,并添加新的孩子而不修改使用它们的代码,我将如何使用组合来做到这一点?
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@IlyaKobelevskiy,您可以让基类只保存一个指向包含所有“基”字段的结构的指针。这样您就可以将该结构的所有权从一个对象转移到另一个对象,而不会失去多态性的好处。
标签: c++ inheritance casting type-conversion