【发布时间】:2012-02-25 20:26:02
【问题描述】:
我知道您可能会将这篇文章视为另一个重复,但事实并非如此。这不是重复的,因为我的代码与其他代码不同,并且没有其他人的帖子(我见过)解决了我的问题。
这是我的代码:
#include "sprite.h"
SDL_Surface * SPRITE::screen;
int player;
void DrawPlayer(int x, int y) {
SDL_Rect rect = {x,y,20,20};
SDL_FillRect(SPRITE::screen, &rect, 0x00CC00);
}
DrawPlayer(20,20);
错误在线DrawPlayer(20,20);
【问题讨论】:
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你在哪一行得到错误?
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对不起,我会编辑原帖。
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为什么要由您来决定这是否是重复的?重复并不意味着您的代码或问题的措辞完全相同,而是解决相同的问题。
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你知道不能在函数外调用函数吧?
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....aa现在它是关于同一问题的一百万个问题的重复。
标签: c++ constructor sdl destructor