【发布时间】:2016-08-05 10:03:42
【问题描述】:
在 nvidia 的 GTX760M 上使用 OpenGL 4.5 DSA 函数时遇到了一个错误 这是三段代码: 1. 旧时尚
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
2。现代时尚
glBindFramebuffer(GL_DRAW_BUFFER, 0);
glClearBufferfi(GL_DEPTH_STENCIL, 0, 1.f, 0);
3.dsa时尚
glClearNamedFramebufferfi(0, GL_DEPTH_STENCIL, 1.f, 0);
但只有第一个和第二个代码有效。那么这是一个错误还是我的错误?
【问题讨论】:
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在什么情况下不起作用?
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启用深度测试后,我无法在默认帧缓冲区上绘制简单的三角形。
标签: opengl driver nvidia graphic opengl-4