【发布时间】:2018-10-28 11:43:06
【问题描述】:
我正在尝试为我的 bukkit 插件制作 Anvil GUI。我正在尝试使我的代码跨版本兼容。但是FakeAnvil类需要扩展ContainerAnvil类,而这个类在NMS包中……有什么办法可以用反射扩展类吗?
这是我的代码:
package me.raymondliu1;
import java.lang.reflect.Constructor;
import org.bukkit.Bukkit;
//These five import is making the plugin not cross-version compatible
import net.minecraft.server.v1_8_R1.BlockPosition;
import net.minecraft.server.v1_8_R1.ContainerAnvil;
import net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman;
import net.minecraft.server.v1_8_R1.PlayerInventory;
import net.minecraft.server.v1_8_R1.World;
//problem 1
public final class FakeAnvil extends ContainerAnvil {
static Class<?> entityHumanClass;
static Class<?> BlockPositionClass;
static Class<?> ContainerAnvilClass;
static Constructor<?> bpc;
static Constructor<?> cac;
static{
try {
entityHumanClass = getNMSClass("EntityHuman");
BlockPositionClass = getNMSClass("BlockPosition");
ContainerAnvilClass = getNMSClass("ContainerAnvil");
cac = ContainerAnvilClass.getConstructor(PlayerInventory.class,World.class,BlockPositionClass,entityHumanClass);
bpc = BlockPositionClass.getConstructor(int.class,int.class,int.class);
} catch (ClassNotFoundException | NoSuchMethodException | SecurityException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static Class<?> getNMSClass(String nmsClassString) throws ClassNotFoundException {
String version = Bukkit.getServer().getClass().getPackage().getName().replace(".", ",").split(",")[3] + ".";
String name = "net.minecraft.server." + version + nmsClassString;
Class<?> nmsClass = Class.forName(name);
return nmsClass;
}
public FakeAnvil(Object entityHuman) throws Exception {
//Problem 2
super((PlayerInventory)entityHumanClass.getField("inventory").get(entityHuman), (World)entityHumanClass.getField("inventory").get("world"), (BlockPosition)bpc.newInstance(0,0,0), (EntityHuman)entityHuman);
}
@Override
public boolean a(EntityHuman entityHuman) {
return true;
}
}
【问题讨论】:
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您可以实现该类的两个版本,并且只加载与检测到的版本兼容的一个。 Java 类在首次使用时被加载,因此可卸载的类在您尝试加载之前不会产生问题。
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在 bukkit 中流行的解决方案是为每个 NMS 版本和通用 API 创建模块,因此您稍后才使用反射加载正确的模块并通过通用 api 使用它,其他想法是在运行时创建类使用 ByteBuddy 或 Javassist 等库
标签: java reflection minecraft extends bukkit