【问题标题】:Extend already defined class in JavaScript在 JavaScript 中扩展已经定义的类
【发布时间】:2015-04-27 01:18:37
【问题描述】:

在 JS 中扩展类的传统方式是这样的:

// define constructor function
function Fuu(){}
// extend prototype and override prototype's constructor
Fuu.prototype = Object.create(OtherClass.prototype, {
    constructor: {
        value: Fuu, 
        enumerable: false, 
        writable: true, 
        configurable: true
    }
});

然后你将你想要的方法添加到原型中

Fuu.prototype.method = function() {}

就像你有一个扩展另一个函数一样。一个很好的 JS 继承示例!

我的问题是当子类已经有一个带有方法和属性的原型时如何扩展。我可以尝试使用for in 循环将旧原型的方法复制到新原型,但这些方法是不可枚举的(类是使用转译器创建的)并且使用getOwnPropertyNames 做某事似乎不对。有什么建议吗?我可以做一些事情,比如保留原型并在原型中添加原型吗?

编辑:示例

class Fuu {
    someMethod(){} // non enumerable method in Fuu's prototype
}

// My first option: (extending this way `someMethod` is lost)
Fuu.protoype = Object.create(HTMLElement.prototype, {//...same as before})

// Option 2: copy methods from old to new prototype

// Option 3: prototype of prototype?
// Fuu.prototype.prototype = Object.create(HTMLElement.prototype, {...})

【问题讨论】:

  • 你能举个例子说明你正在尝试做什么吗?

标签: javascript inheritance


【解决方案1】:

你想要类似的东西

            ┌──> Fuu.prototype
instances ──┤
            └──> OtherClass.prototype

但这是不可能的,因为对象只有一个 [[Prototype]]。

因此,您必须达到以下目标之一:

instances ───> Fuu.prototype ───> OtherClass.prototype
instances ───> OtherClass.prototype ───> Fuu.prototype

因此,您必须将其中一个的 [[Prototype]] 设置为另一个。我会假设第一种可能性。

设置[[Prototype]]主要有两种方式:

  • Object.create,创建对象时

    问题是Fuu.prototypeOtherClass.prototype 都已经创建了。

    但是,您可以使用正确的 [[Prototype]] 创建一个新对象并分配旧对象的属性。

    由于可能存在不可枚举的属性,您必须使用getOwnPropertyNames。使用definePropertygetOwnPropertyDescriptor 也可能是一个好主意,以防有getter 或setter。

    var old = Fuu.prototype,
        props = Object.getOwnPropertyNames(old);
    Fuu.prototype = Object.create(OtherClass.prototype);
    for(var i=0; i<props.length; ++i)
       Object.defineProperty(
         Fuu.prototype,
         props[i],
         Object.getOwnPropertyDescriptor(old, props[i])
       );
    
  • setPrototypeOf__proto__ (ES6),一旦对象被创建:

    Object.setPrototypeOf(Fuu.prototype, OtherClass.prototype);
    
    Fuu.prototype.__proto__ = OtherClass.prototype;
    

    但是,请注意

    改变对象的 [[Prototype]] 的本质是 现代 JavaScript 引擎优化属性访问,非常慢 操作,在每个浏览器和 JavaScript 引擎中。对的影响 变异原型的性能 [...] 可以扩展到任何代码 可以访问任何 [[Prototype]] 已发生变异的对象。如果你 关心性能,你应该避免改变 [[Prototype]] 的 一个对象。

【讨论】:

  • 谢谢,也许我会使用getOwnPropertyNames 为您提供第一个选项。我以为我可以用 Fuu.prototype.prototype 做点什么,但我没有意识到 Fuu.prototype 是一个实例。
  • 作为@Wio cmets,我还关心旧原型的构造函数属性。现在想起来有点晚了......以这种方式复制旧的构造函数是我想要做的吗?
  • @olanod constructor 应该没有问题。由于是自己的属性,所以会包含在getOwnPropertyNames返回的数组中,所以会被复制。并且setPrototypeOf 不会影响自己的属性。
【解决方案2】:

我认为您建议的方法可能是最好的方法。您认为这是错误的原因吗?

var old = Fuu.prototype;
Fuu.prototype = Object.create(OtherClass.prototype, {
    constructor: {
        value: Fuu, 
        enumerable: false, 
        writable: true, 
        configurable: true
    }
});
var names = Object.getOwnPropertyNames(old);
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
    var name = names[i];
    Fuu.prototype[name] = old[name];
}

我唯一担心的是您的constructor 方法被旧版本覆盖,并且您的旧原型的原型链丢失;但是你可以做一些事情来解决这个问题。

【讨论】:

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