【发布时间】:2016-11-05 10:23:49
【问题描述】:
我想制作一个 Per-Monitor DPI-Aware Direct2D 应用程序。我已扩展 Microsoft 的 "First Direct2D Program" 示例以处理 WM_DPICHANGED,如 Kenny Kerr's MSDN article 中所述。这在两台显示器都使用一个视频卡时有效,但在使用笔记本电脑的 NVIDIA Optimus 设置时会出现故障。
我可以通过以下步骤运行Per-Monitor Aware WPF Sample 来重现相同的故障:
- 每台显示器的 DPI 缩放系数不同。
- 已启用 Optimus(笔记本电脑显示在集成显卡上,外接显示器在 Quadro 卡上)
- 应用程序在主显示器 - 右侧的外接显示器上启动。
- 将其拖到左侧,它会正确处理 DPI 更改。
- 将其拖回右侧。当它处理 DPI 更改时,右侧监视器上的窗口部分变为黑色。左侧的部分仍然正确绘制。
我只在上面的示例应用程序中看到了这个错误,当我尝试将 Kerr 的 WM_DPICHANGED 处理程序添加到一个更简单的示例时。可疑的是,我已经看到其他应用程序(Chrome、Visual Studio 本身)显示类似的黑色窗口,但只是暂时的,如果我在监视器之间拖动并快速最大化它们。
那么 - 有人熟悉这个故障吗?这是我的显示驱动程序中的一些错误吗?或者是否有其他应用程序可以纠正它,而示例代码没有?
【问题讨论】:
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您是否尝试过更新显示驱动程序以防它只是驱动程序错误?
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是的,我尝试了 Nvidia 驱动程序 354.42 和最新的 368.39。但是(期待您未来可能提出的问题)我尝试了我存储的最旧版本 332.21,并且令人惊讶 - 没有故障。 (那个旧驱动程序早于 Windows 10,所以坦率地说,我很惊讶它完全可以工作)。所以它是一个驱动程序问题,但可能需要更多调查..
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也就是说,NVIDIA 在"Why do I see artifacts or black screens when I drag an application..." 上确实有一个知识库答案。这表示“应用程序需要正确处理显示适配器的变化,以便在不中断的情况下进行转换。”我现在只是更加困惑——如果应用程序总是必须显式处理适配器,这将是直截了当的,但故障仅发生在某些驱动程序版本上,并且仅在尝试调整 DPI 更改大小时发生。
标签: c++ winapi direct2d multiple-monitors optimus