【发布时间】:2013-09-23 15:26:00
【问题描述】:
为了在不同的上下文(可能在不同的线程中运行)之间共享 OpenGL 对象,我们在 Windows 上使用 wglShareLists()。它是如何在 Linux 上完成的?有 glx 的 API 来做这种事情吗?
【问题讨论】:
为了在不同的上下文(可能在不同的线程中运行)之间共享 OpenGL 对象,我们在 Windows 上使用 wglShareLists()。它是如何在 Linux 上完成的?有 glx 的 API 来做这种事情吗?
【问题讨论】:
要在 GLX 中执行此操作,您需要在调用 glXCreateContext (...) 或 glXCreateNewContext (...) 时将句柄传递给要与之共享资源的上下文。真的就这么简单,在 GLX 中并没有为此目的提供一个特殊的 API 函数,而是内置在用于创建上下文的函数中。
【讨论】:
glXCreateNewContext (...) 的部分,其中他们重复了单词share_list,而应该说direct。后来有无数的错误报告,很明显没有人关心 GLX 规范的准确性:P