【问题标题】:Unity 2.0: How does it work?Unity 2.0:它是如何工作的?
【发布时间】:2010-07-07 20:11:35
【问题描述】:

我正在使用 Unity,并且很想阅读关于其内部工作的很好的解释 - 主要是它如何构建对象。

我知道这篇漂亮的 MSDN 文章 - Getting to Know the Unity Application Block,它有一个很棒的过程图,但我正在寻找更技术性和更详细的解释。

谁能指导我看这样的文章?我自己也找不到。

谢谢!

【问题讨论】:

  • 为什么不使用 Reflector 看看里面呢?
  • 不需要使用反射器。它是开源的。

标签: dependency-injection unity-container ioc-container


【解决方案1】:

虽然我不知道有一篇技术文章涵盖了您所要求的内容,但您可以查看 source code - 它是开源的。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    Orbifold 有一个关于 Unity 和 ObjectBuilder 的有用的两部分系列,它是 Unity 的核心组件。这些文章来自 2008 年 10 月,涵盖 Unity 1.1,但这里的大部分细节应该适用于 Unity 2.0,因为我不认为 Unity 2.0 中的一些核心概念/实现发生了变化。

    http://visualizationtools.net/default/unity-objectbuilder-part-i/

    http://visualizationtools.net/default/unity-objectbuilder-part-ii/

    Enterprise Library 团队的开发人员 Chris Tavares 在 2008 年发表了一篇文章,详细介绍了 ObjectBuilder。

    http://tavaresstudios.com/Blog/post/Deconstructing-ObjectBuilder-What-Is-ObjectBuilder.aspx

    【讨论】:

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