【发布时间】:2011-06-20 13:41:46
【问题描述】:
你能从assets(不是drawable文件夹)文件夹中的子目录加载drawable吗?
【问题讨论】:
你能从assets(不是drawable文件夹)文件夹中的子目录加载drawable吗?
【问题讨论】:
希望得到帮助:
Drawable d = Drawable.createFromStream(getAssets().open("Cloths/btn_no.png"), null);
【讨论】:
我推荐使用这个
Drawable.createFromResourceStream(resources,new TypedValue(), resources.getAssets().open(filename), null)
感谢资源,它返回正确缩放的drawable ...
【讨论】:
这是一个使用静态方法从资源中获取可绘制对象的类。它还会关闭输入流。
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
/**
* Created by bartburg on 4-11-2015.
*/
public class AssetsReader {
public static Drawable getDrawableFromAssets(Context context, String url){
Drawable drawable = null;
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = context.getAssets().open(url);
drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, null);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(inputStream != null) {
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return drawable;
}
}
【讨论】:
是的,您可以使用createFromStream() 方法从InputStream 创建Drawable 对象。
【讨论】:
这是为您执行此操作的函数。
检查返回的 Drawable 变量是否为 null,如果路径无效或存在 IOException,则可能返回 null。
public static Drawable getDrawableFromAssetFolder(String fullPath, Activity ctx) {
Drawable d =null;
try {
d = Drawable.createFromStream(ctx.getAssets().open(fullPath), null);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return d;
}
【讨论】:
这有助于获得正确的密度
private Drawable drawableFromAssetFilename(String filename) {
AssetManager assetManager = mApplicationContext.getAssets();
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = assetManager.open(filename);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(mApplicationContext.getResources(), bitmap);
return drawable;
}
【讨论】:
我在 RecyclerView 适配器中工作,发现 David 的 答案对我不起作用,(出于某种原因,asset.open 无论我导入什么内容都未解决)
所以我发现这对我有用(Kotlin 代码)
val d = Drawable.createFromStream(context?.assets?.open("imageData/${imageName}.png"), null)
这是我的目录,您可以看到资产从资产文件夹开始,这里是 link 说明如何创建资产文件夹
【讨论】:
在这个版本你不能,如果你在你的drawable文件夹中创建一个子文件夹你不能在你的xml文件中使用它,当你使用android:src时它不会被识别。
看看这个帖子:Can the Android drawable directory contain subdirectories?
【讨论】: