【发布时间】:2014-10-12 23:32:18
【问题描述】:
我正在尝试创建一个 obj 加载器。如果我尝试用代码绘制一个三角形并运行,我的相机和一切都可以完美运行。但是当我尝试在 3ds max 中创建的一个简单盒子上使用这个 obj 加载器时,一切都变得糟糕透顶。
具体的错误是:
exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: empty String
at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(Unknown Source)
at java.lang.Float.valueOf(Unknown Source)
at asdas.Loader.loadModel(Loader.java:16)
at asdas.ThreeDeeWorld.setUpBox(ThreeDeeWorld.java:43)
at asdas.ThreeDeeWorld.main(ThreeDeeWorld.java:28)
所以它抱怨我的加载器和我尝试绘制的方式,我不明白为什么? :/
这是我的装载机:
public static Model loadModel(File f) throws FileNotFoundException, IOException {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(f));
Model m = new Model();
String line;
while ((line = reader.readLine())!= null){
if (line.startsWith("v ")){
Float x = Float.valueOf(line.split(" ")[1]);
Float y = Float.valueOf(line.split(" ")[2]);
Float z = Float.valueOf(line.split(" ")[3]);
m.vertices.add(new Vector3f(x,y,z));
} else if (line.startsWith("vn ")){
Float x = Float.valueOf(line.split(" ")[1]);
Float y = Float.valueOf(line.split(" ")[2]);
Float z = Float.valueOf(line.split(" ")[3]);
m.normals.add(new Vector3f(x,y,z));
} else if (line.startsWith("f ")){
Vector3f vertexIndices = new Vector3f(Float.valueOf(line.split(" ")[1].split("/")[0]),
Float.valueOf(line.split(" ")[2].split("/")[0]),
Float.valueOf(line.split(" ")[3].split("/")[0]));
Vector3f normalIndices = new Vector3f(Float.valueOf(line.split(" ")[1].split("/")[2]),
Float.valueOf(line.split(" ")[2].split("/")[2]),
Float.valueOf(line.split(" ")[3].split("/")[2]));
m.faces.add(new Face(vertexIndices, normalIndices));
}
}
reader.close();
return m;
}
}
这就是我尝试加载和绘制 obj 文件的方式:
public static void setUpBox() {
int objectDisplayList = glGenLists(1);
glNewList(objectDisplayList, GL_COMPILE);
asdas.Model m = null;
try {
m = Loader.loadModel(new File("src/box.obj.obj"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
Display.destroy();
System.exit(1);
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
Display.destroy();
System.exit(1);
}
glBegin(GL_TRIANGLES);
for (Face face : m.faces) {
Vector3f n1 = m.normals.get((int) face.normal.x -1);
glNormal3f(n1.x, n1.y, n1.z);
Vector3f v1 = m.vertices.get((int) face.vertex.x -1);
glVertex3f(v1.x, v1.y, v1.z);
Vector3f n2 = m.normals.get((int) face.normal.y -1);
glNormal3f(n2.x, n2.y, n2.z);
Vector3f v2 = m.vertices.get((int) face.vertex.y -1);
glVertex3f(v2.x, v2.y, v2.z);
Vector3f n3 = m.normals.get((int) face.normal.z -1);
glNormal3f(n3.x, n3.y, n3.z);
Vector3f v3 = m.vertices.get((int) face.vertex.z -1);
glVertex3f(v3.x, v3.y, v3.z);
}
glEnd();
glEndList();
}
我的 obj 文件如下所示:
# 3ds Max Wavefront OBJ Exporter v0.97b - (c)2007 guruware
# File Created: 12.10.2014 15:11:35
#
# object Box001
#
v -1.2169 0.0000 40.0295
v -1.2169 0.0000 -42.7719
v 14.2454 0.0000 -42.7719
v 14.2454 0.0000 40.0295
v -1.2169 32.5605 40.0295
v 14.2454 32.5605 40.0295
v 14.2454 32.5605 -42.7719
v -1.2169 32.5605 -42.7719
# 8 vertices
vn 0.0000 -1.0000 -0.0000
vn 0.0000 1.0000 -0.0000
vn 0.0000 0.0000 1.0000
vn 1.0000 0.0000 -0.0000
vn 0.0000 0.0000 -1.0000
vn -1.0000 0.0000 -0.0000
# 6 vertex normals
f 1//1 2//1 3//1
f 3//1 4//1 1//1
f 5//2 6//2 7//2
f 7//2 8//2 5//2
f 1//3 4//3 6//3
f 6//3 5//3 1//3
f 4//4 3//4 7//4
f 7//4 6//4 4//4
f 3//5 2//5 8//5
f 8//5 7//5 3//5
f 2//6 1//6 5//6
f 5//6 8//6 2//6
# 12 faces
我真的希望你们中的一个可以帮助我解决这个问题,因为到目前为止我已经花了几天时间研究这个谜团:/
【问题讨论】:
-
请发布
java -version的输出。这看起来像是 8u20 中的一个已知 JIT 错误。 -
我会在开始时亲自拆分
lines一次,然后使用Arrays.toString()将它们打印出来。如果这看起来正确,那么我们可以排除一堆潜在的原因 -
我的版本是 jre-7u71-windows-x64
标签: java arrays object lwjgl loader