【发布时间】:2012-04-15 05:55:43
【问题描述】:
我需要为 Pygame 项目做一些基本的网络工作。
基本上,这是一款 2D 单人游戏或合作游戏。组网只需要支持2名玩家,其中1人作为主机。
唯一需要发送的信息是玩家、小兵和子弹的位置。
我一直在阅读,Twisted 不断出现,但我之前没有做过网络,我不确定这是否是矫枉过正。
那么,相对新手是否可以在 Pygame 中实现网络?谁能指出我正确的方向?
【问题讨论】:
标签: python networking twisted pygame