【问题标题】:WebGL: Declining support for OES_texture_float on AndroidWebGL:减少对 Android 上 OES_texture_float 的支持
【发布时间】:2017-09-17 23:58:09
【问题描述】:

有人知道多年来对 Android 上的 WebGL 扩展 OES_texture_float 的支持下降是怎么回事吗?

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000000000010000400

这是某种数据收集错误,还是支持真的下降了?

如果您将 Android 排除在过滤器之外,那么基本上 100% 的其他主流移动和桌面平台都支持 `OES_texture_float:

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000036048004003200

【问题讨论】:

    标签: android google-chrome opengl-es webgl webgl-extensions


    【解决方案1】:

    多年来对 Android 上的 WebGL 扩展 OES_texture_float 的支持不断下降?

    有大量的 OpenGL ES 2.0 部件发货,它们根本不支持浮点纹理(例如,所有 Mali-4xx 系列)。

    这是 OpenGL ES 3.x 中的核心功能,所以我怀疑很多移动供应商不会公开这些扩展,只是希望人们切换到更新的 API,其中包含所有新功能作为核心的一部分规范而不是零碎地支持他们。鉴于 WebGL 2 现已发布,这对我来说似乎是一种明智的做法,因为它保证了一定程度的跨平台可移植性......

    【讨论】:

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