【发布时间】:2012-05-17 19:16:30
【问题描述】:
我正在尝试为我计划制作的下一款游戏做一些研究,只是想知道是否有人可以给我一些指导。
我想使用精灵来显示动画、人物行走等,所以我的问题是这个。哪个游戏引擎处理精灵最好?
每秒可以显示多少个精灵?假设我有一个角色行走并希望它看起来很流畅,我能获得 60fps 吗?还是那样高?
最后一个问题..对不起!如果一个 sprite 具有更多的颜色和复杂性,但文件大小与更简单的东西相同,是否需要更多的处理能力来显示复杂的?
谢谢! 詹姆士。
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c ios