【发布时间】:2015-09-23 10:07:51
【问题描述】:
我正在为 unity3d 使用 Google play Game Service 插件,
我在开发环境中的 iOS 上收到推送通知。但是它在生产环境中不起作用。 我以相同的方式配置了所有内容,并在 Google 开发者控制台中发布了所有更改, 为生产和开发上传 .p12 文件, 我正在 TestFlight 中使用“AdHoc 和生产移动配置文件”进行测试,但没有收到推送通知。 请帮助我,因为我在最后一步被困在这里,由于我的应用程序中有这个突出的错误,因此无法将其发送到 Apple App Review board。
【问题讨论】:
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您是否在配置推送通知后更新了配置文件?
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我在 App ID 下配置推送通知权利后创建了配置文件,在这种情况下我们可以认为它已更新吗?
标签: ios xcode unity3d apple-push-notifications google-play-games