【发布时间】:2018-04-26 01:41:03
【问题描述】:
我将一个统一项目从我的电脑导出到闪存驱动器上。然后我将项目放在我的 Mac 上,并将其加载到 Xcode 上。通常我会输入带有随机字符的随机捆绑包 ID,然后我就可以将游戏放在我的 iPhone 上。现在它说它无法识别捆绑 ID。有什么帮助吗?
【问题讨论】:
标签: c++ xcode bundle-identifier
我将一个统一项目从我的电脑导出到闪存驱动器上。然后我将项目放在我的 Mac 上,并将其加载到 Xcode 上。通常我会输入带有随机字符的随机捆绑包 ID,然后我就可以将游戏放在我的 iPhone 上。现在它说它无法识别捆绑 ID。有什么帮助吗?
【问题讨论】:
标签: c++ xcode bundle-identifier
将 Unity 下载到您的 Mac。将闪存驱动器项目加载到 Unity,然后在 iOS Build 中构建并运行。它应该把所有东西都放到一个 XCode 项目中,你可以从那里加载到设备中。
【讨论】: