【发布时间】:2018-10-05 18:23:42
【问题描述】:
我正在使用谷歌实时多人自行车赛车游戏。当我第一次开始游戏时,两个玩家连接(自动)。完成比赛后进入主菜单(Don' t Quitting[shutdown] Game),当我再次玩游戏时,玩家之间不会相互连接。但是当我退出游戏并关闭整个应用程序和重新启动,两个播放器在播放时再次连接...请帮助解决什么问题。我写了一个关于退出按钮离开房间的代码。
public void Exit()
{
PlayGamesPlatform.Instance.RealTime.LeaveRoom();
Application.LoadLevel("Main_Menu_Scene");
}
不明白有什么问题。播放播放服务没有停止吗?如何解决,请帮忙。
【问题讨论】:
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标签: unity3d real-time google-play-games multiplayer