【问题标题】:Can't connect two players automatched Google play Games services again after finish game?完成游戏后无法再次连接两个玩家自动谷歌玩游戏服务?
【发布时间】:2018-10-05 18:23:42
【问题描述】:

我正在使用谷歌实时多人自行车赛车游戏。当我第一次开始游戏时,两个玩家连接(自动)。完成比赛后进入主菜单(Don' t Quitting[shutdown] Game),当我再次玩游戏时,玩家之间不会相互连接。但是当我退出游戏并关闭整个应用程序重新启动,两个播放器在播放时再次连接...请帮助解决什么问题。我写了一个关于退出按钮离开房间的代码。

public void Exit()
{
PlayGamesPlatform.Instance.RealTime.LeaveRoom();

Application.LoadLevel("Main_Menu_Scene");
}

不明白有什么问题。播放播放服务没有停止吗?如何解决,请帮忙。

【问题讨论】:

  • 你能分享日志吗?如果有任何问题

标签: unity3d real-time google-play-games multiplayer


【解决方案1】:

你试过不自动匹配的对手吗?

【讨论】:

  • 不,我没有检查这个..但我只需要自动对手..我认为这不是由于自动对手。我认为当我退出主菜单时,播放器可能不会与 Room 断开连接。
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