【发布时间】:2011-03-17 15:36:35
【问题描述】:
我正在 XNA 中尝试使用 lidgren,但遇到了一些“滞后”问题。
我已经下载了他们的XNA sample 并注意到即使是他们的示例也有滞后。问题是,另一边的移动并不顺畅,我正在 LAN(实际上是在同一台计算机上)而不是通过 Internet 尝试此操作。
由于与 lidgren 和 XNA 的连接滞后,有没有人遇到过相同的运动不顺畅的问题?
【问题讨论】:
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这个问题似乎跑题了,应该移到 Gamedev.SE
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gamedevSE 在 2010 年发布时是否活跃?
标签: c# xna multiplayer lidgren