【发布时间】:2013-07-23 05:26:25
【问题描述】:
我只是在测试 Unity 4.2 的新功能 - Windows Phone 部署,但它似乎不起作用。 有没有办法让它在模拟器上而不是在物理设备上运行?
谢谢
编辑:
我尝试将配置更改为“x86”,但现在又出现了另一个错误:
我想我尝试了所有可能的组合,但还是不行:
【问题讨论】:
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您是否尝试过更改目标? (构建 -> 配置管理器 -> 平台)
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@Kajzer 是的,除了“设备”之外的一切都失败了,但我没有设备:/
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错误状态“未设置输出路径”......那么输出路径设置了吗?在项目属性(不是解决方案)中单击构建选项卡并向下滚动到输出区域并确保设置输出路径
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@Shawn Kendrot 是的,抱歉回复晚了,输出路径设置正确
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@OleksiyDobrodum 如果您无法阅读最简单的错误消息,我强烈建议您从基本的 .NET 开始,而不是尝试创建游戏。您到目前为止发布的错误消息的含义非常清楚。
标签: windows-phone-8 windows-phone unity3d