【发布时间】:2021-07-04 07:23:48
【问题描述】:
我想编写一个 javafx 应用程序,其中有两个“更新”和“取消”按钮以及三个矩形。当您点击取消按钮时,它会使所有矩形变为黑色。当您单击更新按钮时,我只希望第一个矩形变为红色,半秒后,第二个矩形变为绿色(其他变为黑色),再过半秒,第三个矩形变为蓝色和其他黑色。
我试图通过Thread.sleep 来实现这一点,但我无法解决我的问题。
关于如何做到这一点的任何建议?
这是我到目前为止写的代码,但它似乎忽略了Thread.sleep,只使第三个变成蓝色。
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import static javafx.scene.paint.Color.*;
public class UpdatingSceneWithDelays extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
AnchorPane anchorPane = new AnchorPane();
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(100, 250, 100, 100);
Rectangle rectangle3 = new Rectangle(100, 400, 100, 100);
Button button1 = new Button("cancel");
Button button2 = new Button("update");
button2.setLayoutY(100);
button1.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
rectangle1.setFill(BLACK);
rectangle2.setFill(BLACK);
rectangle3.setFill(BLACK);
}
});
button2.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
rectangle1.setFill(RED);
rectangle2.setFill(BLACK);
rectangle3.setFill(BLACK);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
rectangle1.setFill(BLACK);
rectangle2.setFill(GREEN);
rectangle3.setFill(BLACK);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
rectangle1.setFill(BLACK);
rectangle2.setFill(BLACK);
rectangle3.setFill(BLUE);
}
});
anchorPane.getChildren().add(rectangle1);
anchorPane.getChildren().add(rectangle2);
anchorPane.getChildren().add(rectangle3);
anchorPane.getChildren().add(button1);
anchorPane.getChildren().add(button2);
Scene scene = new Scene(anchorPane, 800, 800);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}
【问题讨论】: