【发布时间】:2016-10-05 21:23:23
【问题描述】:
我正在使用对象数组编写此 p5.js 代码,它应该在我按下鼠标时创建一个由 Particle() 构造函数生成的新对象,然后将其存储到数组 pts[] 中。但是,在按下鼠标后,代码不知何故没有进入 for 循环。我试图初始化数组长度,但程序会卡住,我必须强制退出它......有人可以帮忙解决这种情况吗?非常感谢!
var pts = [];
var onPressed;
//pts.length=2;
function setup() {
createCanvas(720, 720);
smooth();
frameRate(30);
colorMode(HSB);
rectMode(CENTER);
background(255);
}
function draw() {
//draw new particle when pressed
if (onPressed) {
println("checked press");
for (var i=0;i<=pts.length;i++) {
println("entered for loop");
var newP = new Particle(mouseX, mouseY, i+pts.length, i+pts.length);
//println("newP");
pts.push(newP);
}
}
}
function mousePressed() {
onPressed = true;
println("presses");
}
function mouseReleased() {
onPressed = false;
}
function Particle(x, y, xOffset, yOffset){
println("called Particle");
this.x=x;
this.y=y;
this.xOffset=xOffset;
this.yOffset=yOffset;
}
【问题讨论】:
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draw()中的代码看起来想为列表中的每个粒子添加一个新粒子。如果有 0 个粒子,则添加 0 个。
标签: javascript arrays object constructor p5.js