【问题标题】:Animating Cartoon Sprite using CDAudioManager in Cocos2D在 Cocos2D 中使用 CDAudioManager 动画卡通精灵
【发布时间】:2012-05-03 18:44:14
【问题描述】:

在我的应用程序中,我有一个卡通动画,其中有两个互相交谈的角色。我需要为他们的嘴制作动画,以给人一种讲话和嘴巴张开/关闭之间同步的印象。

我知道CDAudioManagerAVAudioPlayer 的包装,所以我有isMeteringEnabled 可用的属性。

有没有办法使用仪表级别更新角色嘴巴的两个框架(打开和关闭)?或者有更好的方法吗?谢谢!

【问题讨论】:

    标签: objective-c cocos2d-iphone avaudioplayer ccsprite


    【解决方案1】:

    我认为您无法顺利解决它...要在特定时间获得仪表级别,您必须使用计时器以特定间隔检查它...因此,如果您发现声级很高。 ..开口那段时间..不确定..

    我所做的就是在整个说话过程中播放一个不断的动画......

    检查我的应用here

    我将此链接作为免费应用程序提供。如果您的 iPhone 越狱,请检查此app

    在所有字符中都实现了相同的东西.. :)

    【讨论】:

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