【发布时间】:2012-09-07 12:31:05
【问题描述】:
我有一张地图和 15000 个图钉形式的点要添加到地图中。
如果该点位于可见区域,我将其添加到 MapLayer 并将图层添加到地图对象。
这工作正常,但平移不是那么顺利。
我尝试使用 IAsyncOperation 创建 MapLayer,但我们无法在 IAsyncOperation 中操作或创建 UIElement。
有没有办法在后台创建一个Maplayer并替换当前的maplayer。
【问题讨论】:
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您是否考虑过不需要一次添加所有图钉的方法(例如,通过将列表保持为可见的列表)
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实际上我简化了我的问题,主要目标是实现我尝试使用虚拟地球代码 sn-p 的图钉聚类一切正常,但我没有绘制所有 15000 个点,而是只绘制那些位于可见区域,因为地图对象中有这么多 UI 元素,这很困难
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