【发布时间】:2015-12-26 18:58:31
【问题描述】:
我正在尝试为我的 views.py 创建一个 ajax 请求,该请求返回一个较大图像的裁剪片段。我遇到的问题是图像似乎没有被下载,或者至少没有被绘制。没有与之关联的错误消息,只是没有任何反应(包括“测试”未记录到控制台)。我已经在 javascript 中留下了一些尝试,但它们似乎都不起作用。
视图功能似乎也不是特别快,“调用”响应在请求后 5 秒以上打印出来。我想知道这是不是因为加载图像需要很长时间?如果是这种情况,是否有一种方法可以加快速度,即只加载一次图像并将其保存在内存中,或者只是一种更好的方法。这是一个相当大的图像(12000x6000 像素,28.5 MB JPEG)。 我知道正在调用 views.py 函数,方法是使用日志记录模块确认它。
简而言之:
- 为什么我的图片没有显示?
- 有没有更快捷的图片传送方式?
Views.py:
def test(request):
img = Image.open(settings.STATIC_PATH + 'geogame/big_map.jpg')
img.load()
xpos = int(request.GET.get('xpos', ''))
ypos = int(request.GET.get('ypos', ''))
upper = ypos*10 - 300
left = xpos*10 - 600
right = xpos*10 + 600
lower = ypos*10 + 300
cropped_img = img.crop((left, upper, right, lower))
logging.warn('called')
response = HttpResponse(content_type = 'image/jpg')
img.save(response, "JPEG")
return response
Ajax 请求:
Game.zoom = function() {
zoomx = Game.clickX
zoomy = Game.clickY
$.ajax({
url: 'zoom/',
data: {xpos: zoomx, ypos: zoomy},
type: 'get',
success: function(data) {
//Game.zoomedImg.src = "data:image/jpg;base64,"+data
//Game.zoomedImg.src = data;
//console.log(Game.zoomedImg.src);
Game.zoomedImg.onload = function() {
console.log("load");
Game.zoomedImg.src = "data:image/jpg;base64,"+data
}
//$("#" + this.zoomedImg).one("load", function() {
// console.log("test");
// Game.ctx.drawImage(Game.zoomedImg, 0, 0);
// }).attr("src", "data:image/jpg;base64,"+data);
//Game.ctx.drawImage(Game.zoomedImg, 0, 0);
console.log("hello");
//};
},
failure: function(data) {
console.log('failed to load zoomed image')
}
});
}
谢谢!
编辑
buffer = cStringIO.StringIO() logging.warn('egege')
cropped_img.save(buffer, format = "JPEG")
logging.warn('ffgge')
img_str = base64.urlsafe_b64encode(buffer.getvalue())
logging.warn('leflefe')
return HttpResponse(img_str)
【问题讨论】:
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如果没有更多细节,这是不可能回答的。什么是游戏?
zoom事件是什么?它什么时候被调用?为什么在onload事件中分配返回的数据 - 什么会触发? -
Game 是一个类(我认为,我是相当新的 javascript)。用户单击 html5 画布时会调用缩放,这些坐标用于进行缩放。数据被分配给一个 onload 事件,因为我已经读过你不想分配 src 直到它完全下载并且在发生这种情况之前它不会被激活(我可能是错的)。但是我相当肯定 onload 函数根本没有被调用。
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但数据 已 加载,因为您在 Ajax 成功函数中,该函数在响应完成加载之前不会触发。在那里使用 onload 真的没有意义。
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hmmm,删除 onload 函数会引入 NS_ERROR_NOT_AVAILABLE 错误,这就是我读到关于使用 onload 函数的地方:stackoverflow.com/questions/17049176/…
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您需要对响应的图像进行 base64 编码。否则,您的 ajax 响应中只会有一个大的二进制字符串。
标签: javascript python ajax django