【发布时间】:2016-05-28 21:07:09
【问题描述】:
我正在制作一个游戏,其中玩家可以在 10,000 x 10,000 网格中移动。
但是,他们不会总是看到这个 10,000 x 10,000 的网格,而只是根据屏幕尺寸的一小部分。假设用户屏幕为 2000 像素 x 1000 像素宽,并且它们当前为 5,000 x 5,000(我的网格的中心)。
服务器如何只发送地图的一部分以适应这个 2000 x 1000 像素的区域?
【问题讨论】:
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服务端代码是用什么写的?
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我正在使用 node JS 和 express 和 socket io
标签: javascript node.js express socket.io html5-canvas