【问题标题】:Navigation Controller Loop导航控制器循环
【发布时间】:2018-04-26 16:14:48
【问题描述】:

我正在制作一个具有购物车功能的应用。购物车 VC 可通过导航栏上的按钮从多个 VC 访问。到目前为止,我只有一个导航控制器,如图所示,每个 VC 都将我带到下一个,没什么特别的。第三个 VC(指向蓝色箭头)是一个 VC,它显示产品/项目的详细信息,并允许我将其添加到购物车。

Shopping Cart VC 出现问题。要编辑项目,我想重新使用我之前使用的相同产品/项目的详细信息(指向蓝色箭头)VC。

现在,我真的没有问题,但我注意到,一旦我创建了蓝色 segue,第三个 VC 的导航栏就在故事板中消失了,但是当我运行应用程序时我仍然能够看到它.

注意:

  1. 图中所有的segues都是“Show”
  2. 购物车 VC 没有像其他 3 个那样显示自己的按钮。所以从技术上讲,我防止了购物车 VC 的无休止/循环 - 产品/项目详细信息 VC 相互显示。

我的问题是:

  1. 以这样的方式设计应用程序,一个 VC 转到另一个 VC,而另一个 VC 可以返回到第一个 VC,是否有错误?我是否会面临未来的问题,也许是某种内存泄漏?
  2. 有没有更好的方法来实现我想要实现的目标?

如果有人需要进一步解释,请告诉我,我会编辑我的问题。

编辑:澄清一下,蓝色的 segue 基本上是购物车 VC 中 UITableView 中的一个按钮。如果您点击该按钮,它应该打开产品/项目详细信息 VC 并允许您编辑项目的颜色等。在项目详细信息 VC 中,我不会将项目作为新项目添加到购物车中,而是显示一个编辑将编辑请求发送到 API 并将 VC 返回到购物车的按钮,或者我可以使用导航控制器中的后退按钮返回到购物车。

EDIT2:@beshio

感谢您的回答。然而 VC1 实际上是我所有应用程序启动的根 VC。我不明白为什么要从导航控制器的堆栈中删除 VC。我希望后退按钮按预期工作。

到目前为止,我已经实现了我想要的,但我担心让两个 VC 相互竞争会导致问题。我已经禁用了 VC3 中的购物车按钮,以防 VC3 从购物车中出现,这样可以防止循环。我只担心以后会出现内存泄漏。

【问题讨论】:

  • 什么是蓝色segue? cardVC是自己关闭还是触发时创建新的VC?
  • @kirander我用更多细节编辑了我的问题。
  • 嗨@Tarek。正如你的图表所说,我完全解释了我的答案。您的图表没有从任何地方返回到 VC1 的转换。要实现它,我们需要删除“路径”以返回 VC1。我的代码演示了如何做到这一点。同样,您可以通过操纵导航堆栈来实现任何转换(VC* 到 VC*),如我所演示的。如果不清楚如何,请告诉我。您最好将图表更新为您想要的图表。还有一件事。使用我的代码,操作堆栈后,后退按钮和从左到右滑动都可以按预期工作。

标签: ios uiviewcontroller


【解决方案1】:

有可能实现这种过渡。

在这里,我将描述如何使用您的图表来实现这一点。 如您的图表所示,假设您有 VC1、VC2、VC3(从上到下)和 VCX(带蓝色框)。您需要定义过渡和相关的动画方向(推:从右到左或弹出:从左到右)。作为您的图表,如果您将过渡和动画定义为:

  1. VC1 到 : VC2(push), VCX(push)
  2. VC2 到 : VC3(push), VCX(push)
  3. VC3 到:VCX(推送)
  4. VCX 到 : VC3(pop)

并假设我们已经实例化了所有视图控制器,那么,

  • VC1 到 VC2 转换

在 VC1:

navigationController!.pushViewController(VC2, animated: true)

在 VC2:

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    // remove VC1 from navigation stack (I assume VC1 is not a root VC)
    let allControllers = NSMutableArray(array: navigationController!.viewControllers)
    allControllers.removeObject(at: allControllers.count - 2)
    navigationController!.setViewControllers(allControllers as [AnyObject] as! [UIViewController], animated: false)
 }
  • VC1 到 VCX 转换

在 VC1:

navigationController!.pushViewController(VCX, animated: true)

在 VCX:(A)

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    let allControllers = NSMutableArray(array: navigationController!.viewControllers)
    if (navigationController!.viewControllers[allControllers.count-2] != VC3) {
        // if not from VC3, remove VC from stack and put VC3
        allControllers.removeObject(at: allControllers.count - 2)
        allControllers.insert(VC3, at: allControllers.count - 1)
        navigationController!.setViewControllers(allControllers as [AnyObject] as! [UIViewController], animated: false)
    }
  • VC2 到 VC3 转换

在 VC2:

navigationController!.pushViewController(VC3, animated: true)

在 VC3:(B)

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    let allControllers = NSMutableArray(array: navigationController!.viewControllers)
    if (navigationController!.viewControllers[allControllers.count-2] == VC2) {
        // if from VC2, remove it
        allControllers.removeObject(at: allControllers.count - 2)
        navigationController!.setViewControllers(allControllers as [AnyObject] as! [UIViewController], animated: false)
    }
}
  • VC2 到 VCX 转换

在 VC2:

navigationController!.pushViewController(VCX, animated: true)

在 VCX:与 (A) 相同

  • VCX 到 VC3 的转换

在 VCX:

navigationController!.popViewController(animated: true)

在 VC3:与 (B) 相同

注意 viewDidAppear 在用户滑动(从左到右)返回并在途中取消(== 滑动到左)时调用。因此,针对这种情况,您需要在 viewDidAppear 中添加一些小代码。

如果你想要不同的动画方向,通过操作堆栈和使用push/pop,你可以很容易地实现它。 This 解释了如何。

【讨论】:

  • 谢谢@beshio 它帮助了我:)
【解决方案2】:

太棒了。

在这些情况下,当您将许多控制器循环堆叠时,您应该使用setViewControllers([UIViewController], animated: Bool) 在堆栈中获取所需的视图控制器。

另一种方法是您编写自己的类,该类派生自 UINavigationController 具有方法,pushToCheckout(animated:Bool), popToEditCart(animated:Bool) , removeIntermediateControllers()

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2020-05-07
    • 2012-09-24
    • 2020-07-14
    • 2017-05-14
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多