【问题标题】:Godot saving variable path from one .gd to another .gdGodot 将变量路径从一个 .gd 保存到另一个 .gd
【发布时间】:2022-01-15 19:10:22
【问题描述】:

我有一个全局 gdscript,我有

var number1 = 0
var number2 = 0, 

通常可以通过 global.number1 和 global.number2 被任何 gdscript 访问。

然后我有一个不同的脚本,里面有一个包含一些值的字典。 我怎样才能让它像这样工作(见下文):

var dict = {0: {path = "global.number1"}, {1: {path = "global.number2"}}

然后,如果我想扩大字典中对象的数量,而不是使用多个 if 语句,我可以这样做:

dict[n].path += 1

【问题讨论】:

    标签: dictionary variables path save global


    【解决方案1】:

    我真的不知道你到底在问什么,但也许你忘了在第二个脚本中将路径设置为全局?

    无论如何你应该澄清问题是什么。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2010-11-06
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2021-01-26
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多