C++ 中没有“foreach”语言结构,至少字面上没有。不过,C++11 引入了与 foreach 循环“一样好”的东西。
传统的for 循环与评估条件和执行重复操作有关。这是一个非常通用的控制结构。它最流行的用途是迭代容器或数组内容,但这只是您可以用它做的一小部分。
另一方面,“foreach”循环被明确设计为迭代容器元素。
例子:
int arr[5] = { 1, 3, 5, 2, 4 };
for (int & n : arr) { n *= 2; } // "for-each" loop, new in C++11
for (size_t i = 0; i != 5; ++i) { arr[i] *= 2; } // "classic" for loop
在第二个 for 中,我们使用传统的 for 循环来增加辅助变量 i 以访问容器 arr。第一个基于范围的循环没有暴露迭代的任何细节,只是说“对集合中的每个元素做这个和那个”。
由于传统的for循环是一种非常通用的控制结构,它也可以以不同寻常的方式使用:
std::vector<std::string> all_lines;
for (std::string line; std::cin >> line; all_lines.push_back(line))
{
std::cout << "On line " << (all_lines.size() + 1) << " you said: " << line << std::endl;
}
您可以简单地将for(A; B; C) 重写为while 循环:
{ // scope!
A;
while (true && B)
{
{ // more scope!
/* for loop body */
}
C;
}
}
编辑:我可能会失职,更不用说来自<algorithm> 的库函数模板 std::for_each,它与 lambdas 结合使用是一个非常好的和自我-迭代任意范围(不仅仅是整个容器)的描述性方式。它从第 1 天就已经存在,但在 lambdas 之前,使用它是一种停止使用的痛苦。
更新:我想到了可能与此相关的其他内容:“foreach”循环通常假定您不修改容器。修改容器的常见循环类型需要传统的for-loop;例如在这个典型的erase 模式中:
for(Container::const_iterator it = v.begin(); it != v.end() /* not hoisted! */; /* no increment */ )
{
// do something
if (suitable_condition)
{
v.erase(it++); // or it = v.erase(it), depending on container type
}
else
{
++it;
}
}