【发布时间】:2019-06-21 05:16:00
【问题描述】:
我正在制作一个用户与计算机竞争的井字游戏。每当人们在 1 到 9 之间选择一个点时,计算机也需要选择一个。为此,我正在使用 rand()。但是,如果该位置已经被占用,我需要计算机计算一个新位置。我尝试过使用 while 和 do-while 循环,但是当我应用它们时,cmd 停止工作并且不允许我继续游戏。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
typedef struct symbol{
int marcado;
char simbolo;
} SPOT;
SPOT casilla1 = {0,'1'};
SPOT casilla2 = {0,'2'};
SPOT casilla3 = {0,'3'};
void table();
void User();
void AI();
int main(){
system("cls");
User();
AI();
Check();
return 0;
}
void table(){
printf("\n %c | %c | %c ",spot1.symbol,spot2.symbol,spot3.symbol);
}
这是用户选择地点的功能:
void User(){
char choice;
do{
do{
board();
printf("\n\nChoose a spot: ");
fflush(stdin);
scanf("%c",&choice);
}while(choice < '1' || choice > '3');
switch(choice){
case '1': if(choice == '1'){
system("cls");
if(casilla1.marcado == 1){
printf("\noccupied\n");
}
else if(casilla1.marcado == 0){
casilla1.marcado = 1;
casilla1.simbolo = 'X';
AI();
}
}
break;
case '2': if(choice == '2'){
system("cls");
if(casilla2.marcado == 1){
printf("\noccupied\n");
}
else if(casilla2.marcado == 0){
casilla2.marcado = 1;
casilla2.simbolo = 'X';
AI();
}
}
break;
case '3': if(choice == '3'){
system("cls");
if(casilla3.marcado == 1){
printf("\noccupied");
}
else if(casilla3.marcado == 0){
casilla3.marcado = 1;
casilla3.simbolo = 'X';
AI();
}
}
break;
}while(Check() != 0 && Check() != 1);
}
这是计算机的功能。我在“else if”语句中遇到了麻烦,因为我不知道该放什么。
void AI(){
int random;
srand(time(NULL));
random = rand() % 3 + 1;
if (random == 1){
if(casilla1.marcado == 0){
casilla1.simbolo = 'O';
casilla1.marcado = 1;
}
else if(casilla1.marcado == 1){
random = rand() % 3 + 1
}
}
if (random == 2){
if(casilla2.marcado == 0){
casilla2.simbolo = 'O';
casilla2.marcado = 1;
}
else if(casilla2.marcado == 1){
random = rand() % 3 + 1;
}
}
if (random == 3){
if(casilla3.marcado == 0){
casilla3.simbolo = 'O';
casilla3.marcado = 1;
}
else if(casilla3.marcado == 1){
random = rand() % 3 + 1;
}
}
}
正如我之前所说,我尝试将整个 AI() 放入不同类型的循环中,仅将 rand() 放入其中等等,但仍然无法使其工作。
【问题讨论】:
标签: c