【发布时间】:2012-06-04 11:21:57
【问题描述】:
我想做一些研究,但我找不到关于这个主题的任何信息。
我找到的唯一信息 -> http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u32/compare.php?lang=csharp&lang2=lua
而且我不确定如何解释这个图表。 如果我是对的,它基本上说 Lua 比 Mono 快 10 倍。 但是 Mono 的内存使用率是 Lua 的 8 倍左右。
这对性能有什么影响?
比较 Lua 与 Mono -> 优点/缺点
编辑: [游戏开发] Cryengine 3 使用 c++/lua atm。但是有些人为这个引擎发布了一个单声道端口。我对单声道非常熟悉。但是现在我想对 Lua 做一些研究,看看是否值得学习这种语言,或者我是否应该坚持使用 Mono
【问题讨论】:
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检查了您的链接,我的问题有所不同。我想比较一般的语言 -> 编码速度、性能、学习曲线等
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对我来说,这些图表看起来完全相反 - C# 更快,而 Lua 消耗的内存更少。
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哦,你是对的 :x 。这个图表可靠吗?
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@MaikKlein,我认为这可能取决于您要做什么,您对 Lua 和/或 C# 的体验等。链接中的基准通常不是很有帮助。
标签: performance mono lua language-comparisons