【发布时间】:2010-10-09 23:05:23
【问题描述】:
我正在尝试将窗口坐标转换为对象坐标。 GLU 类中有一个 gluUnProject,它需要当前的模型视图, 投影矩阵和视口。
我的问题是如何获得这些矩阵?我试过 gl.glGetIntegerv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES,模型,0);和 ((GL11) gl).glGetFloatv(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelf, 0); 但第一个返回一个零数组,另一个只是 显示“方法未实现”错误。
gluUnProject 是否是用于此目的的正确方法(即窗口 坐标 --> 对象坐标)?
【问题讨论】: