【发布时间】:2018-08-11 20:19:17
【问题描述】:
嘿,我刚开始使用 TypeScript,我尝试将 javascript 复制到 TypeScript 并将内容更改为更加面向对象。 现在我正在尝试使用 cmd 和 ns-node 命令启动它。
private username:string;
^
TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined
这个错误没有任何意义,所以我用谷歌搜索了一下,发现问题可能是项目的导入。我已经在不同的网站上尝试了每一个灵魂,但它们没有帮助。
所以我的代码:
import { Entity } from './Entity';
import { Bullet } from './Bullet';
import * as fs from "fs";
export class Player extends Entity{
private username:string;
protected pressingRight:boolean ;
protected pressingLeft:boolean ;
...
}
那么可能是什么问题?感谢您的帮助
编辑:
import {Point} from "./Point";
import {Bullet} from "./Bullet";
import {Player} from "./Player";
export class Entity{
protected x:number;
protected y:number;
protected spdX:number = 0;
protected spdY:number = 0;
protected id:number;
protected map:string;
protected static initPack = {player:[],bullet:[]};
protected static removePack = {player:[],bullet:[]};
constructor(x:number,y:number,id:number,map:string){
this.x = x;
this.y=y;
this.id=id;
this.map=map;
}
...}
还有 Bullet.ts:
import {Entity} from './Entity';
import {Player} from './Player';
export class Bullet extends Entity{
private angle:number;
private parentID:number;
private timer:number = 0;
private toRemove:boolean=false;
public static list={};
constructor(x:number,y:number,map:string,parentId:number,angle:number,id:number){
super(x,y,id,map);
this.angle = angle;
this.spdX= Math.cos(angle/180*Math.PI) * 10;
this.spdY= Math.sin(angle/180*Math.PI) * 10;
this.parentID = parentId;
Bullet.list[this.id] = self;
Bullet.initPack.bullet.push(this.getInitPack());
}
【问题讨论】:
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我猜错误是指
Player的超类Entity。尝试在export class Player上方添加console.log(Entity);并确保已定义。 -
@MattMcCutchen 哇,你的权利 ^^ 你,我该如何解决这个问题?它们位于同一文件夹中,因此它应该与 ./ 前缀一起使用
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您能否将
Entity.ts的相关部分添加到问题中,以便我可以尝试重现问题? -
@MattMcCutchen 好的,我已经使用 Entity 和 Bullet 类编辑了帖子
标签: javascript typescript import