【问题标题】:Android storing media files: use the raw/ folder or the assets/ folder?Android 存储媒体文件:使用 raw/ 文件夹还是 assets/ 文件夹?
【发布时间】:2013-01-06 20:41:47
【问题描述】:

为什么选择一个而不是另一个?它们是如何存储在手机上的?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: android file directory


    【解决方案1】:

    here 所述,通过资源,内置支持为不同语言、操作系统版本、屏幕方向等提供替代方案。这些都不适用于资产。此外,API 的许多部分都支持使用资源标识符。最后,资源的名称被转换为在编译时检查的常量字段名称,因此代码和资源本身之间不匹配的机会更少。这些都不适用于资产。

    那么,为什么要有资产文件夹呢?如果你想计算你想在运行时使用的资产,这很容易。对于资源,您必须声明可能使用的所有资源 ID 的列表,并计算列表中的索引。 (如果资源集在开发周期中发生变化,这有点尴尬,并且会引入错误机会。)您可以使用 getIdentifier 按名称检索资源 ID,但这失去了编译时检查的好处。资产也可以组织成文件夹层次结构,资源不支持。这是一种不同的数据管理方式。尽管资源涵盖了大多数情况,但资产也有其偶尔的用途。

    另一个区别:在库项目中定义的资源会自动导入到依赖于库的应用程序项目中。对于资产,这不会发生;资产文件必须存在于应用程序项目的资产目录中。

    【讨论】:

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