【发布时间】:2011-02-09 07:14:02
【问题描述】:
有没有一种不使用叠加精灵或创建单独纹理来调整 CCSprite 亮度的好方法? color 属性不起作用,因为它只能降低亮度。
我认为这可以通过覆盖 draw 方法并添加一些类似于 http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GLImageProcessing/Introduction/Intro.html 中的 opengl 调用来实现,但是我所有的尝试都失败了,而且我在编写原始 opengl 方面非常新手。有谁知道这是否可行以及需要打什么电话?
【问题讨论】: