【发布时间】:2013-05-20 19:48:34
【问题描述】:
我很难理解为什么这个简单的方法不起作用 如果我理解正确,UIElements 必须只能由它们自己的线程更改,而后台线程不能。 尝试此代码时。它抛出:
InvalidOperationException - 调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它。
参考代码:
Canvas c = new Canvas();
RootWindow.AddChild(c);
Thread r = new Thread( new ThreadStart(() =>
{
Polygon p = new Polygon();
PointCollection pC = new PointCollection();
pC.Add(new Point(1.5, 4.5));
pC.Add(new Point(-7, 9));
pC.Add(new Point(1.5, -5));
pC.Add(new Point(10, 9));
p.Points = pC;
p.Stroke = Brushes.Black;
p.Fill = Brushes.Green;
c.Dispatcher.BeginInvoke( DispatcherPriority.Normal , new Action( () => { c.Children.Add(p); } ));
}));
r.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
r.Start();
【问题讨论】:
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System.Windows.Media.PointCollection是DependencyObject。您不能在一个线程(后台线程)上实例化它并在另一个线程(UI 线程)上使用它。
标签: c# wpf dispatcher