【发布时间】:2019-02-19 18:35:49
【问题描述】:
我最近正在处理一些带有属性的代码,该属性公开了一个被动更新/创建的字段,只有在获取它并且一些标志表明该字段需要更新时。这是代码:
static void Main(string[] args)
{
var someClass = new SomeClass();
Console.WriteLine(someClass.ClassString);
Console.ReadKey();
}
class SomeClass
{
private bool _dirtyFlag;
private String _classString;
public String ClassString
{
get
{
Console.WriteLine("dirty flag value in getter: " + _dirtyFlag);
Console.WriteLine("_classString value in getter: " + _classString);
if (_dirtyFlag)
{
_classString = "new value";
_dirtyFlag = false;
}
return _classString;
}
}
public SomeClass()
{
SetDirtyFlag();
Console.WriteLine("dirty flag value in constructor: " + _dirtyFlag);
Console.WriteLine("_classString value in constructor: " + _classString);
}
public void SetDirtyFlag()
{
_dirtyFlag = true;
}
}
在调试代码时,我发现了一些奇怪的行为:标志值自动从 true 设置为 false,并且即使 ClassString 也会更新 _classString > 没有被调用(不知何故,getter 是从代码以外的其他地方调用的)。此外,在 ClassString getter 中设置断点不会显示第一次调用 getter 的时间(这不是来自我的代码的调用)。我会得到如下输出:
dirty flag value in getter: True
_classString value in getter:
dirty flag value in constructor: False
_classString value in constructor: new value
dirty flag value in getter: False
_classString value in getter: new value
new value
是什么导致了这种奇怪的行为?谁在我的代码之前调用了 getter?
【问题讨论】:
标签: c# debugging properties field getter