【发布时间】:2016-11-29 17:03:20
【问题描述】:
我正在开发一款需要随机方向的游戏;向左、向右、向上或向下。根据某些变量,选择任何特定方向的机会会发生变化。我的第一个想法是制作一个具有不同类型方向机会的对象:
- L 型:左 70%,右 10%,上 10%,下 10%
- R 型:左 10%,右 70%,上 10%,下 10%
- U 型:左 10%,右 10%,上 70%,下 10%
- D 型:左 10%,右 10%,上 10%,下 70%
我做这个的第一个想法是制作一个包含所有方向类型的对象,并且每个类型都是一个对象。
var directions = {
L: {Left: 70, Right: 10, Up: 10, Down: 10},
R: {Left: 10, Right: 70, Up: 10, Down: 10},
U: {Left: 10, Right: 10, Up: 70, Down: 10},
D: {Left: 10, Right: 10, Up: 10, Down: 70}};
其中每个数字是该方向被调用的机会。我试图调用 L 型的机会,通过使用:
console.log(directions.L.Left);
但它没有用。如果有更好的方法可以做到这一点或者可以以任何方式提供帮助,请告诉我。谢谢。
【问题讨论】:
-
您的意思是
directions.L.Left还是directions.L.left? -
设为大写
L
标签: javascript object