【发布时间】:2015-03-19 18:14:49
【问题描述】:
我正在为 BeamNG 开发一个应用程序,其中用户输入其物理结构的重心和总重量,然后程序将加载结构的所有 XYZ 位置并以 KG 为单位单独加权每个点。
有人知道这背后的数学原理吗?该程序会将每个点加载到 XYZ 坐标中,并具有坐标计数,并且它还将在 XYZ 坐标中具有重心。
【问题讨论】:
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你的意思是用户输入结构的重心、结构的重量、XYZ,程序只会计算出点的权重吗?
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用户输入重心和重量,然后从文件中加载点,我可以处理这部分但不知道数学。
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数学到底要做什么......?你的问题并不完全清楚
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我从来都不擅长用词大声笑,对不起。
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计算每个点的质量以使 CoG 成为 CoG。每个点都有自己的权重,但这意味着 CoG 默认位于点密度最大的区域。