【发布时间】:2014-03-18 16:50:59
【问题描述】:
我想在 GWT 中使用视网膜图像。即,每个具有视网膜变体的图像应如下所示:
logo.png
logo@2x.png
我可以使用RetinaImages lib 加载视网膜图像:
ClientBundleFactory factory = GWT.create(ClientBundleFactory.class);
DemoClientBundle bundle = factory.create();
logoImage.setResource(bundle.logo());
问题是这只在使用 setResource() 时有效。
我想在 gwt sprites 中使用视网膜图像。例如:
public interface Resources extends ClientBundle {
ImageResource logo();
@Source({Css.DEFAULT_CSS })
Css css();
}
在我的 css 文件中:
@sprite .somePanel {
gwt-image: "logo";
}
现在可以正常工作了,因为当使用视网膜图像 (logo@2x.png) 时,图像在屏幕上的大小是原来的两倍。
如果是视网膜图像,如何将图像宽度和高度设置为一半?
【问题讨论】:
标签: java javascript html css gwt