【发布时间】:2021-11-11 03:28:37
【问题描述】:
我正在尝试制作一个基于文本的放置游戏,其中涉及多个按钮,以及围绕这些按钮的文本。
每当我尝试在“工作”按钮之后放置文本时,它就会停止工作,并停止在点击时调用回调。
我尝试将文本放在单独的 div 中,但没有成功,我还尝试将按钮放在自己的 div 中,这让事情变得更糟。我尝试的最后一件事是将 write 函数写入的文本(这使得格式很糟糕)放在段落标记中,但不知何故也不起作用。
我不知道还能尝试什么。到目前为止,唯一似乎没有破坏它的就是在它之后放置其他按钮。
我正在使用一个名为 createButton() 的函数来创建按钮,它接受 3 个参数,即按钮文本、按钮 ID 和按钮回调,并使用“自定义”写入函数来绘制文本(详情在底部)。
对于工作按钮,我将 work() 函数作为回调传递。
createButton 函数:
function createButton(text, id, callback){
// console.log(text + " " + id + " " + callback)
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = text; //create a button element
//var body = document.getElementsByTagName("body")[0];
gameDiv.appendChild(button); //set its parent to the game div
button.addEventListener ("click", callback); //add the callback as a listener
}
工作函数:
function work(){
money++;
//TODO: find better way of updating money counter
draw(); //redraw to update money counter
if(stage == 1){ //increment the current stage if needed (for pacing)
stage = 2;
setTimeout(function(){
buttonStage = 1;
createButton("Buy Box", "buyBox", buyBox);
}, 1000);
}
}
绘制函数:
function draw(){
clear(); //clear the screen
for(var i=0;i<stage;i++){
switch(i){
case 0:
writeln("Do this");
writeln(" |");
writeln(" |");
writeln("▼");
createButton("Work", "work", work); //recreating a button every second might be a problem, but i dont know how to get it to position properly otherwise
break;
case 1:
write("<div id=\"stage2\">");
writelnDiv("<br><br>Money: " + Math.round((money*100)/100), "stage2");
writelnDiv("", "stage2");
writelnDiv("Now do this", "stage2");
writelnDiv(" |", "stage2");
writelnDiv(" |", "stage2");
writelnDiv("▼", "stage2");
write("</div>")
if(buttonStage > 0){
createButton("Buy Box", "buyBox", buyBox);
}
break;
}
}
}
write、writeDiv、writeln 和 writelnDiv 函数都只是将文本添加到 div 的 innerHTML。
所有代码都在这里:https://js.do/Grimtin10/637778
解决方案可能很简单,但我不完全知道我在用 javascript 做什么。
如果需要更多信息来解决这个问题,我可以提供。
【问题讨论】:
标签: javascript html button